РЕГЛАМЕНТ :

Оргкомитет:

  1. Буги Вуги (ZFGTS)
  2. Road (АСК Волна)
  3. Школьник (Спутник)
  4. Мареш (Флагман)
  5. Слон (Ракета)
  6. Паша (Богема)
  7. Семакин (Вперёд Ракета)

Основные положения по турниру:




1. Формат турнира.

В Высшей Лиге 14-ого Зимнего ЧФЗ принимают участие 12 команд.

В Первой Лиге количество участников не ограничено.

Заявка команды не должна превышать 18 игроков. К участию допускаются владельцы абонементов на 11-15 сектор и люди, состоящие в фанатских организованных группах. Всю ответственность за "подставы" и сомнительных людей несёт капитан команды. Оргкомитет оставляет за собой право потребовать доказательства честности того или иного игрока и соответствие его правилам заявки на турнир и вынести решение о наказании. Дозаявлять игроков можно только ДО второго(2) тура.

Матчи проводятся по системе дом/выезд. За победу начисляется 3 очка, за ничью - 1 очко, за поражение - 0 очков. Игры проходят в формате двух таймов по 30 минут "грязного времени". Перерыв между таймами - 5 минут.

Все матчи команд Высшей лиги проходят исключительно в зале. Командам Первой Лиги, матчи группового этапа разрешено проводить на улице. Плей-офф только в зале! Если у команды отсутствует зал, то команде автоматически засчитывается поражение. Время аренды зала на одну игру должно составлять минимум 1 час 15 минут. Матчи должны начинаться не раньше 9-00 утра и не позже 22-30 вечера в установленные для тура дни. Время может быть сдвинуто только при обоюдном согласии команд.

Если две команды имеют одинаковое количество очков, то места в таблице распределяются по следующим критериям:
а) личные встречи
б) победы
в) разница мячей общая
г) жребий.

Если у трех и более команд одинаковое количество очков, то: а) победы
б) разница мячей общая
в) общее количество забитых мячей
г) жребий.

В случае неявки команды на матч ей засчитывается техническое поражение со счетом 5:0. Оргкомитет оставляет за собой право наказать провинившуюся команду более серьёзно, если для этого будут основания. Счёт технического поражения/победы идёт в зачёт разницы мячей. Неявкой на матч считается ситуация, если на момент начала игры на поле присутствует менее четырех игроков (включая вратаря) одной из команд. При повторной неявке Оргкомитет рассматривает вопрос о дальнейшем участии команды в турнире. Каждая команда имеет право на перенос игры по ходу турнира, но только по согласованию с командой-соперницей. Следующие переносы игр данной команды в обязательном порядке должны согласовываться с Оргкомитетом.


2. Форма.

Форма команды должна быть единой у всех игроков, выходящих на поле, и быть отличной от цвета формы соперника. Цвет формы первыми выбирают хозяева. Запрещается играть в футболках любых клубов и сборных, кроме «Зенита» и сборной России.


3. Размеры.

Поле для игры представляет собой прямоугольник с длиной от 25 до 45 метров и шириной от 15 до 25 метров

Здесь и далее: претензии команд обоснованы, если размеры выходят за рамки указанных. Команде-хозяйке засчитывается поражение. Если матч начат или сыгран, то претензии в каждом отдельном случае рассматривает Оргкомитет.


4. Штрафная площадь.

На каждой половине поля возле ворот проводится разметка штрафной площади. Параллельно линии ворот на расстоянии 6-10 (в зависимости от параметров поля) и перпендикулярно на расстоянии 4-6 метров от линии ворот. Штрафная площадь может быть в виде полукруга. По обстоятельствам и договоренности между командами.


5. 7-метровая отметка.

На расстоянии 7 метров от ворот ставится отметка для пробития штрафного удара. Независимо от наличия отметки, арбитр обязан перед пробитием удара произвести замер расстояния, и в случае ее несоответствия переустановить мяч на положенное расстояние.


6. Ворота.

Размеры ворот должны быть: ширина от 2.7 м и до 1.7 м. Наличие сетки обязательно.


7.Мяч.

Мяч должен быть в хорошем состоянии и быть заметным на поле. Размеры мяча должны соответствовать регламенту.

В зале мяч №4. По обоюдному желанию команд возможна игра мячом №5.


Основные правила игры



1. В игре участвует две команды, каждая из которых выставляет в поле от 4 до 6 игроков и одного вратаря. Количество игроков в поле определяет команда-хозяйка. В случае, если количество игроков в поле никак не соответствует его размерам (по мнению гостей), решение о проведении матча принимает судья.

2. Судья предоставляется командой хозяев поля. При этом кандидатура судьи должна быть заранее согласована с гостями. На "матчи повышенной сложности" (особенно в плей-офф) назначается судья из Оргкомитета. Место, время матча и судья должны быть озвучены командой хозяев до четверга 23:00. Судья должен иметь при себе свисток.

3. Игрок, заявленный за одну из команд-участниц соревнования, не имеет право в текущем турнире играть за другую команду любой лиги. В случае нарушения этого принципа, игрок дисквалифицируется до конца турнира, а к командам по решению Оргкомитета могут применяться штрафные санкции, вплоть до лишения очков и снятия с турнира.

4. В случае, если матч не состоялся или не был доигран по вине одной из команд или ее болельщиков, судья засчитывает провинившейся команде поражение со счетом 5:0. Оргкомитет рассматривает вопрос о дальнейшем участии команды в турнире.

5. Замена в ходе игры - это замена в момент матча, когда мяч находится в игре или ауте. Такая замена производится при соблюдении следующих условий:

  • игрок, которого заменяют, должен покинуть поле через боковую линию;
  • игрок, выходящий на замену, может выйти на поле только тогда, когда заменяемый игрок покинул поле;
  • замена вратаря производится только во время остановки игры.

6. Игрок не имеет право носить во время игры никаких предметов, представляющих опасность для других игроков. Запрещено играть с гипсом, но разрешено с лангеткой или бинтом.

7. Мяч считается в игре, после того как он пройдет расстояние, ровное длине своей окружности. Игрок, выполнивший начальный удар, не имеет права второй раз коснуться мяча прежде, чем это сделает кто-то из других игроков. Мяч, забитый в ворота непосредственно с начального удара, засчитывается.

8. При выполнении штрафного или свободного удара все игроки противоположной команды должны находиться на расстоянии не менее 5 метров от мяча до тех пор, пока он не будет введен в игру. Если игрок противоположной команды до момента удара приблизится к мячу на расстояние 5 метров, то судья должен предупредить его и обеспечить повторный удар. Если игрок выполнявший штрафной или свободный удар, повторно коснется мяча раньше, чем это сделает кто либо из других игроков, судья обязан остановить игру, и назначить свободный удар, который выполняется игроком противоположной команды, с места где было повторное касание. Вратарь вводит мяч только рукой, но в игру мяч вступает только с того момента, как до мяча коснется любой игрок.

9. При пробитии штрафного удара стенка устанавливается на расстояние 5 метров.

10. Если матч проходит в закрытом помещении, и мяч случайно попал в потолок, лампу и т.д. то игра должна быть остановлена, и назначается аут.

11. Игрок должен быть предупрежден желтой карточкой, если он:

  • систематически нарушает правила игры;
  • словами или жестом выражает демонстративное несогласие с каким-либо решением судьи;(неоднакратно, 2 и более)
  • допускает неспортивное поведение;

12. Игрок должен быть удален с поля если он по мнению судьи:

  • если виновен в серьезном нарушении правил;
  • если хамски провоцирует игроков и болельщиков соперника;
  • за рукоприкладство.

Удаленный с поля игрок не имеет право участвовать в текущей игре. Команда, чей игрок был удален с поля, играет в меньшинстве 3 минуты «грязного времени» или до забитого в ее ворота гола. Однако по истечении 3 минут, после его удаления, команда получает право играть в полном составе. Контроль за тем, чтобы команда, чей игрок был удален с поля, в течении 3 минут играла в меньшинстве, возлагается на судью. Фиксирование этих 3 минут после удаления игрока, осуществляется с момента последующего введения мяча в игру. Игрок, который по истечению 3 минут, после удаления получает право заменить удаленного до конца матча футболиста, должен для выхода на поле получить разрешение судьи. Удаленный с поля игрок может быть дисклифицирован оргкомитетом, вплоть до конца чемпионата.

13. Пенальти пробивается с 7-метровой отметки. До момента осуществления этого удара все игроки, за исключением вратаря защищающеся команды и игрока выполняющего удар, должны находиться на поле за пределами штрафной площади на расстоянии не менее 5 метров от 7-метровой отметки.

Вратарь в момент пробития пенальти должен находиться между стойками, не переступая ногами линию ворот. Игрок, выполняющий 7-метровый удар, не имеет право повторно касаться мяча до тех пор, пока до него не дотронется кто либо из других игроков, в том числе и вратарь.

14. Аут выполняется ногой с боковой линии. Игрок, выполнивший удар с боковой линии, не имеет права касаться мяча до тех пор, пока его не коснется кто-либо из других игроков. Если после удара с боковой линии, мяч не коснувшись ни кого из игроков обеих команд, попал в ворота, гол не засчитывается, даже если он коснулся стойку или перекладину ворот.